2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

EventのResetTypeについて マイナーすぎる3DS備忘録

ResetTypeとはlibctruで定義されているEventやTimerのリセットに使用される列挙型です。Eventのリセットに使用されるのは、 RESET_ONESHOT RESET_STICKY の2つです。今回はこの2つの違いについて書いていきます。 RESET_ONESHOT RESET_ONESHOTは、Signalが送…

3DSにおけるPortとServiceの違い マイナーすぎる3DS備忘録

3DSにはsvcSendSyncRequestというプロセス間通信に使用する関数があります。この関数ではセッションハンドルを用いて他プロセスに処理を頼んだり、情報を取得したりすることができます。このセッションハンドルは、svcConnectToPortまたはsrvGetSessionHandl…

GSPGPU_FlushDataCacheについてのメモ マイナーすぎる3DS備忘録

GSPGPUってなんかいいですよね。 そんな中の関数の1つ!GSPGPU_FlushDataCache!これの正体はただ svcFlushProcessDataCacheを呼び出すだけなんです!通りで引数が一緒な訳ですね。終わり!